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SOLUCE : EP 4 - The Great Ace Attorney 2 Resolve

Dernière mise à jour : 23 août 2021

1er novembre. Après avoir fait la lumière sur certains événements, vous ne pouvez pas vous empêcher de sentir une ombre planer sur vous. Mr Mikotoba et le juge Jigoku ont fait le voyage jusqu’à Londres pour une convention scientifique de médecine légale.

 

ATTENTION : Cet article est une Soluce du premier épisode de The Great Ace Attorney 2 Resolve - Twisted Karma and His Last Bow et, par conséquent, contient (essentiellement) du spoil. Si vous souhaitez découvrir le jeu par vous même, je vous déconseille de le lire.


Note concernant les tenues : vous pouvez changer les tenues de Ryunosuke Naruhodo, Susato Mikotoba et de Herlock Sholmes à partir de l’écran d’accueil > Special Contents > Tailor. Ces tenues ne sont cependant disponibles que pour le jeu The Great Ace Attorney 2 Resolve.





 

PREMIÈRE PARTIE DE L’ENQUÊTE


Discutez avec Mikotoba et Jigoku.

Après votre conversation, repartez chez Herlock Sholmes. Discutez avec le détective.

Observez ensuite le journal posé sur le canapé.



Montrez par la suite le journal à Sholmes.



Vous avez du temps avant le retour d’Iris. Rendez-vous chez le Chef de la Justice.

Discutez avec Mael Stronghart.

Repartez ensuite direction Baker Street, chez Sholmes.


Une cliente arrivera alors pour vous faire part de la disparition de son mari. Discutez avec Mrs Vigil.


Afin d’en apprendre plus sur Mr Vigil, rendez-vous sur son lieu de travail, à la Prison de Barclay. Barry Caidin, le directeur de la prison, sera peu enclin à vous parler.


Retournez à l’Hôtel Waterloo pour demander de l’aide.

Interpellez Mr Mikotoba.



Il vous donnera un mot à faire passer à Mr Caidin, afin de vous permettre de lui poser des questions. Retour à la prison !

Présentez au directeur de la prison la Lettre d’introduction rédigée par le Pr Mikotoba.



Maintenant que le Gouverneur semble vous faire un peu plus confiance, discutez avec lui.

Il est temps de faire votre rapport à Herlock Sholmes, repartez sur Baker Street à ses appartements.

Gina débarquera avec des nouvelles inquiétantes. Discutez avec la jeune fille.


Après le récit de ces mésaventures, rendez d’abord visite à Lord Van Zieks en prison.

Discutez avec le procureur. Bon, vous l’aurez vu venir, il vous enverra balader sans surprise.


Allez enquêter sur les lieux du crime, « Fresno Street Room ».

Discutez avec Gina Lestrade.

Vous êtes désormais libre d’inspecter la pièce.



Repartez voir le Chef de la Justice. Dans un premier temps, discutez avec Mael Stronghart.

Discutez ensuite avec Kazuma.



Allez voir de nouveau Van Zieks en prison. Discutez avec l’accusé. Lorsque vous avez fini votre conversation présentez-lui la photographie de Gregson.


 

PREMIÈRE PARTIE DU PROCÈS


Pour la première fois depuis 10 ans, le procès sera une audience fermée. Cela vous épargnera au moins d’avoir à supporter les jurés.

CROSS-EXAMINATION : BAROK VAN ZIEKS


Pressez toutes les affirmations de Van Zieks. À la fin de son témoignage, Kazuma interviendra pour mettre en doute sa version des faits.

CROSS-EXAMINATION : VENUS, GOSSIP & SANDWICH


Pressez Gossip sur la 4e affirmation. Sandwich finira par réagir. Interpellez-le.


À la suite de cela, Gossip changera son affirmation. Examinez le tableau trouvé sur la scène de crime. Regardez ce qu’il s’y passe à l’arrière.



Sur sa nouvelle affirmation, présentez à Gossip le tableau.



Le tableau ne se trouvait en réalité pas dans un coin de la pièce. Choisissez « The board moving ».



Le tableau se trouvait en réalité derrière la porte.



Les trois marchands témoigneront à nouveau après cette nouvelle mise en lumière.

Pressez Miss Venus sur la 2e affirmation. C’est encore une fois Mr Sandwich qui réagira ; Interpellez-le.



Venus se verra contrainte de changer son témoignage. Pressez sa nouvelle affirmation. Cela vous permettra de récupérer la montre à gousset de l’inspecteur Gregson.

Examinez le jouet trouvé sur la scène de crime.



Vous vous rendrez compte que cette figurine est en réalité une clé. Observez maintenant la montre de l’inspecteur.



Revenez sur la clé.



Vous aurez réussi à faire remarcher la montre de l’inspecteur.

Sur la dernière affirmation de Sandwich, présentez la montre.


Vous en conclurez même qu’il n’y a probablement pas eu de coup de feu. Examinez les feux d’artifices de Miss Venus.


Présentez par la suite les feux d’artifices mis à jour pour justifier le bruit d’un coup de feu.



Ces feux d’artifices ont fait l’objet d’un mécanisme ingénieux. Pour qu’ils puissent se déclencher plus tard, ils ont été couplé avec un autre objet. Présentez le chandelier.


Grâce à Sholmes, vous avez une petite idée de l’affaire sur laquelle travaillait Gregson la veille de l’incident. Présentez l’article du journal.


 

DEUXIÈME PARTIE DU PROCÈS

CROSS-EXAMINATION : FABIEN DE ROUSSEAU & PEPPINO DE ROSSI


Pressez De Rousseau sur la 3e affirmation. Ils nient avoir rencontré l’inspecteur Gregson ce jour là. Peut-être qu’un autre détail pourrait les mettre sur la voie. Choisissez « His profession ».



De Rossi réagira. Interpellez-le.



Observez la carte d’identification de police volée par les deux acolytes.



Sur la 4e affirmation de De Rossi, présentez la carte d’identification nouvellement mise à jour.



Les deux hommes témoigneront à nouveau.

Pressez Fabien de Rousseau sur la 4e affirmation. Mr de Rossi réagira. Interpellez-le.



Peppino de Rossi vous montrera la marque qu’il porte au cou. Choisissez « It’s important ».



Mr de Rossi changera alors son témoignage pour vous parler de cette blessure.

Sur cette nouvelle affirmation, présentez la photographie de la victime.



Cependant, au vu des témoignages précédents et des preuves qui ne semblent pas coïncider, difficile de croire qu’il s’agissait vraiment de Gregson. Dites « An imposter ».



L’imposteur en question n’est autre que Gossip, qui a précédemment témoigné à la barre.




CROSS-EXAMINATION : FABIEN DE ROUSSEAU, GOSSIP & PEPPINO DE ROSSI


Pressez Gossip sur la 3e affirmation. Mr de Rousseau réagira. Interpellez-le.


Sur la 4e affirmation de Mr Boone, présentez la photographie de Mrs Vigil.


Vous avez réussi à révéler la supercherie de Mr Boone. Ne reste plus qu’à dévoiler sa véritable identité. Désignez Daley Vigil.



Mr Vigil ne semble pas bien se souvenir des événements d’il y’a 10 ans. Lorsque vous vous demanderez si vous devez raviver ses souvenirs, choisissez « Do it ».



Présentez à Mr Vigil sa lettre de licenciement.


 

DEUXIÈME PARTIE DE L’ENQUÊTE


De retour chez vous, discutez avec Iris.


Rendez d’abord visite au chef de la justice. Discutez avec Lord Stronghart.


Allez ensuite voir Lord Van Zieks en prison. Discutez avec votre client.

Après quelques échanges, rendez-vous au bureau du procureur pour parler à Kazuma. Discutez avec votre ami. Avant de reprendre la route, présentez le rapport d’autopsie à Kazuma.



Direction le « Foresincs Laboratory » pour obtenir plus de précisions concernant ce rapport d’autopsie qui comporte des trous. Demandez des explications à Maria Gorey. Après discussion, présentez-lui le rapport d’autopsie.



Allez rendre visite à vos compatriotes à l’hôtel Waterloo. Une fois sur place, discutez avec le professeur Mikotoba.


Allez voir Mr Vigil, qui se trouve à l’hôpital. Discutez avec le patient.


Repartons à la prison de Barclay pour y poser quelques questions au gouverneur. Discutez avec Mr Caidin. Le gouverneur vous en aura appris un peu plus sur le Dr Sithe.


Demandez plus de précisions à Maria Gorey, au « Foresincs Laboratory ». Discutez avec la jeune médecin.


Rendez-vous sur la scène de crime, à Fresno Street.

Examinez la valise verte.



Discutez ensuite avec Gina Lestrade.

Présentez la perruque à l’inspecteur Toby.



Pour une raison inconnue, le mignon Inspecteur Toby s’attaquera à vous. Vous reprendrez connaissance dans votre chambre à Baker Street.

Discutez avec Herlock Sholmes.



Descendez ensuite au salon, où une scène bien étrange vous y attend…

THE GREAT DEDUCTION / COURSE CORRECTION


Malheureusement, on ne connait pas encore de thé qui fait chanter. Pointez le gramophone situé derrière le canapé.



Le masque n’appartient pas au roi d’Allemagne, mais à Kazuma Asogi.



Pointez le coffre en métal qui sert de table basse.



Regardez ce que Iris cache dans son dos. Pointez la clé.



Présentez ensuite le dossier qu’Iris tente de dissimuler sous le plateau.



Après avoir acculé la pauvre petite Iris, discutez avec elle.

Parlez ensuite avec Sholmes.


C’est tout pour l’Episode 4 ! Il nous faudra attendre le dernier acte pour enfin connaitre toute la vérité.

Histoire à suivre !

The Great Ace Attorney Adventures

Voir : Soluce : EP 1 - The Adventure of the Great Departure

Voir : Soluce : EP 2 - The Adventure of the Unbreakable Speckled Band

Voir : Soluce : EP 3 - The Adventure of the Runaway Room

Voir : Soluce : EP 4 - The Adventure of the Clouded Kokoro

Voir : Soluce : EP 5 - The Adventure of the Unspeakable Story

The Great Ace Attorney 2 Resolve


Voir : Soluce : EP 1 - The Adventure of the Blossoming Attorney

Voir : Soluce : EP 2 - The Memoirs of the Clouded Kokoro

Voir : Soluce : EP 3 - The Return of the Great Departed Soul

Voir : Soluce : EP 5 - The Resolve of Ryunosuke Naruhodo

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